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黑曜石《宣誓》将专注战斗 不存在纯和平路线
在许多 RPG 游戏,例如《辐射》系列中,玩家可以选择通过对话或潜行完全避开所有战斗,从而以“和平主义者”玩法通过不同方式体验游戏,并且完全避免任何战斗比直接施行暴力要困难得多,因此许...
《宣誓》游戏世界强调多样性 会有一些黑暗恐怖
根据游戏总监Carrie Patel和玩法总监Gabriel Paramo在Kinda Funny播客中谈到的多个话题(包括游戏氛围/基调),期待黑曜石下一款奇幻RPG——《宣誓》的玩家将会在他们探索的世界中体验到一些多...
《宣誓》美术总监:XSX跑这款游戏经常比PC好
在Gamescom 2024期间,《宣誓》的美术总监Matt Hansen透露,Xbox Series X在运行《宣誓》时常常比PC更流畅。他指出,尽管游戏同时开发了Xbox和PC版本,但他们发现Xbox Series X的表现超出了预期...
黑曜石《宣誓》曾专注于合作模式 不擅长改为单人
尽管关注度不高,但黑曜石《宣誓》是Xbox独占游戏之一。游戏制作人近日表示,该作曾打算制作成一款专注于合作模式的游戏,后因为争议而改成单人模式。 黑曜石首席执行官Feargus Urquhart表示,...