最近,Shift Up公司宣布任命韩大勋为新IP项目《女巫计划》(Project Witches)开发总监,旨在加速该战略级游戏的开发进程。
《女巫计划》开发团队大动作 韩大勋加盟引领3A新作
韩大勋曾是《洛奇》和《剑灵》的美术设计师,2015年创立HG工作室并推出首个作品《粉碎之战》,随后凭借VR游戏《颠覆》(Overturn)和肉鸽动作游戏《金属之子》积累了国际声誉。在加入Action Square并担任《地城之光》开发总监后,他在2022年正式加入Shift Up公司。此次担任《女巫计划》开发总监,进一步彰显了其在游戏开发领域的深厚实力。
《女巫计划》定位AAA级都市科幻动作RPG
《女巫计划》首次曝光是在Shift Up公司2024年5月向KOSPI提交的上市报告书中。业界普遍认为,此举是Shift Up借IPO契机向投资者展示未来战略布局,并暗示该项目将在未来承担公司业绩的支柱角色。尽管游戏的具体信息尚未公开,但预计将在今年上半年公布更多细节。
这款游戏定位为一款AAA级都市科幻动作RPG,并将归属于二次元赛道。游戏采用多角色操控系统,玩法可能类似于《原神》式的开放世界收集型RPG,或者趋向于《胜利女神:妮姬》的收集机制。《女巫计划》将支持跨平台开发(PC、主机和移动端),并有可能加入跨平台联机功能。此外,游戏将专门针对次世代主机进行优化,力求带给玩家更佳的沉浸体验。
Shift Up的战略布局与《女巫计划》开发规划
《女巫计划》定于2027年发行,Shift Up已经确定了完整的开发路线,表明该公司对游戏的长期投入与发展战略。Shift Up公司继续深耕二次元赛道,这一策略将直接影响《女巫计划》的美术风格和用户获取策略。此次人事任命显示该项目已经进入全面制作阶段,未来的游戏体验和画面质量都值得期待。
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