DICE正在努力将《战地》系列之前的成功元素融入新作,近期泄露的消息透露,新《战地》可能会采用基于玩家水平的匹配系统,这一设想引发了粉丝的激烈讨论。对此,开发团队迅速回应,保证游戏的多人匹配系统不会过于依赖玩家水平。
多人匹配系统强调服务器启动速度
游戏的首席制作人David Sirland对此做出解释。他表示:“匹配系统确实会考虑玩家的水平,但这仅是其中的一个因素。相比之下,玩家的延迟和游戏时间才是最重要的考虑标准。” 在64人同时参与的游戏中,开发者的目标是尽可能快速启动服务器。因此,匹配系统主要关注的是延迟和玩家的在线时长,而非仅仅依赖技能水平。
技能水平在匹配中的作用
尽管Sirland强调技能水平并不是决定性因素,他也表示,基于技能水平进行匹配并不完全是坏事。通过技能相近的玩家进行配对,能够帮助形成更加平衡的团队,提升游戏体验。然而,他同时指出,过于严格的匹配系统可能会带来负面影响,影响游戏的流畅度和玩家的整体体验。
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