近日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》2025年更新路线图,揭示了新赛季活动主题、玩法新增内容以及2026年DLC等信息。然而,前暴雪总裁Mike Ybarra在社交媒体上发文批评该作陷入“死循环”,认为游戏的更新内容过于单一且浅薄。如果暴雪未能解决这些问题,《暗黑破坏神4》的未来将面临严峻挑战。
《暗黑4》更新内容让玩家失望,Ybarra质疑DLC推出进度
Mike Ybarra对《暗黑破坏神4》新路线图未能重燃玩家兴趣表示失望。他特别指出,DLC推出的速度过于缓慢,并表示:“如果暴雪只是在推出新内容,而不解决核心问题,那么《暗黑4》未来的走向令人堪忧。”
Ybarra认为,《暗黑4》的问题不在于更新的数量,而是在于每个赛季的更新内容过于重复:推出新内容后,再花两个月紧急修补系统,最终又回到原点。他建议开发团队应避免为了交差而发布内容,而应摆脱一成不变的更新公式,以吸引更多玩家。
《暗黑破坏神4》迷失方向,Ybarra建议重视终局内容与新玩法
Ybarra认为《暗黑破坏神4》已经失去方向,特别是游戏的后期内容和战利品设计。他建议暴雪暂停更新进度,集中精力解决游戏的终局内容问题,当前的Boss战和战利品设计过于单调,难以吸引玩家长期投入。他补充道:“目前的玩法模式让玩家很快就能清空Boss战和装备,然后进入等待下个赛季的循环,这种玩法显然缺乏长期吸引力。”
提高DLC推出频率,专注新职业与怪物
对于《暗黑4》的未来,Ybarra表示,暴雪应该加快DLC的推出,每年推出一个新的DLC。他建议开发团队减少对剧情的投入,因为剧情在ARPG游戏中通常一次性消耗,且开发成本较高。相反,暴雪应重点关注新职业、新怪物种类以及丰富的终局活动,以保证游戏内容能够长期吸引玩家。
总结:暴雪需改变现有更新策略,重视玩家需求
Ybarra最后强调,如果暴雪不解决《暗黑破坏神4》的核心问题,游戏将面临内容碎片化和玩家流失的风险。当前为了交差而推出的赛季内容,未能真正满足玩家的需求,导致游戏缺乏长期的吸引力。Ybarra认为,暴雪应重新审视开发策略,专注于打造更具深度和可持续性的游戏内容。
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