《鬼武者:剑之道》是经典动作游戏《鬼武者》系列的全新作品,继时隔约20年后首次推出。游戏以“痛快感”为卖点,玩家将体验充满爽快剑戟动作的战斗,通关大约需要20个小时。本作不仅有解谜元素,还通过关卡进度推进游戏,不是开放世界设定。此外,游戏带有断肢效果,玩家可选择开启或关闭血迹与断肢表现。
关键游戏细节:
- 通关时间:约20小时。
- 游戏设定:非开放世界,关卡推进式。
- 玩家选择:可开启或关闭血迹与断肢效果。
- 不相关联之前作品:本作与前作在剧情上无直接联系,新玩家无需了解前作的背景。
角色与设定:
- 宫本武藏:本作的主人公宫本武藏采用了昭和时代著名武士明星三船敏郎作为面部模型,制作团队解释称,这一决定源于三船敏郎完美契合武藏这一角色的泥泞战斗形象。
- 三船敏郎的魅力:尽管三船曾在1954年的《宫本武藏》电影中饰演该角色,制作人指出,选择他并非基于此,而是因为他极具武士气质。
剧情与世界观:
- 独立故事:本作重新构建了《鬼武者》的世界设定,彻底重构幻魔与鬼之一族的背景,因此与之前的游戏无直接联系,让新玩家能轻松入门。
游戏特色:
- 剑戟动作:游戏突出剑术的爽快感,通过精准的斩击表现敌人被迅速斩断的效果。
- 京都舞台:游戏背景设定在富有历史与文化的京都,充满名胜古迹与传说。
制作人门胁与导演二瓶在采访中详细讨论了这些创新与细节,并透露了他们如何在现代技术下提升《鬼武者》系列的表现力,以打造一款既能吸引新玩家,也能迎合老玩家的作品。
《鬼武者:剑之道》无论是从视觉表现、剧情深度,还是战斗体验,都力求做到极致,期待带给玩家沉浸式的武士冒险体验。
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