近日,前B社资深开发者Nate Purkeypile在GDC(游戏开发者大会)的一次演讲中揭露了关于B社开发者所面临的巨大压力和网络暴力。Purkeypile表示,无论《上古卷轴6》有多出色,B社的开发团队依然无法避免来自玩家的网络暴力,甚至面临死亡威胁。
B社开发者揭秘:《上古卷轴6》仍难逃极端玩家的骚扰
Purkeypile曾参与《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》和《星空》的开发,他指出,《辐射76》在发售时遭遇了网络舆论的严重反响。尽管游戏首发时表现平平,但部分极端玩家的反应却远超预期,对B社的员工进行了恶意骚扰和攻击。
网络暴力的普遍现象:即使是顶级游戏也难幸免
Purkeypile进一步表示:“即使《上古卷轴6》成为无可挑剔的神作,网上仍会充斥着批评视频和死亡威胁。”他强调,当玩家的期望未能完全满足时,网络舆论的反应常常极其激烈,甚至变得异常残忍,犹如对待无辜的小海豹。
BioWare前制作人发声:玩家无权施暴开发者
前BioWare制作人Mark Darrah也对这一现象表示关注,他指出,尽管玩家掏钱购买游戏,但这并不意味着他们可以对开发者进行暴力或骚扰。玩家应理解游戏制作背后的艰难过程,而非盲目施加压力。
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