近期,一些玩家反映,《怪物猎人:荒野》PC版频繁出现卡顿现象,经过调查,推主@Pirat_Nation在推特上分享了一个关键问题——PC版游戏可能采用了三重DRM保护系统,导致了性能问题。
根据他引用的Reddit讨论截图,三重DRM中包括了两个D加密系统和Capcom自家的反篡改技术。虽然D加密系统在很多游戏中并未显著影响性能,但Capcom的反篡改系统却可能是导致卡顿的罪魁祸首。
PC版为何要使用三重DRM?
有玩家提出疑问,既然已经采用了D加密,为什么Capcom还要额外添加反篡改系统?一些评论认为,Capcom此举可能是为了防止MOD的出现,也有猜测是为了防止盗版和玩家利用不正当手段获取游戏内容,例如捏脸券等。
尽管采用D加密的游戏通常不会对PC性能产生重大影响,但在《怪物猎人:荒野》这款游戏中,三重DRM可能在某些系统配置下造成了卡顿现象。
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