Take-Two Interactive,Rockstar、Gearbox和2K的母公司,近日公布了2025财年第三季度财务业绩,报告显示净预订量同比增长3%,达到了13.7亿美元,符合公司预测区间。
Take-Two第三季度财报:全年预期不变,对未来充满信心
Take-Two再次重申其全年净预订量预测为55.5亿美元至56.5亿美元,并表示这一目标有望通过公司核心IP的强劲表现和即将发布的新游戏推动显著增长。
财报亮点:
截至2024年12月31日的三个月期间:
- GAAP净收入:13.6亿美元(去年同期:13.7亿美元)
- GAAP净亏损:1.252亿美元(去年同期:9160万美元)
- 净预订总额:13.7亿美元(同比增长3%)
第三季度发布重点游戏:
在这一财季,Take-Two发布了多个备受期待的游戏和更新:
- 《NBA 2K25 Arcade Edition》(苹果Arcade版)
- PC版《荒野大镖客1》及《不死梦魇》DLC
- 多平台版本的新更新《GTAOL:Agents of Sabotage》
此外,老客户的消费支出增长了9%,占总净预订量的79%。公司表示,《NBA 2K25》成为该季度表现最佳的游戏,超出了预期。紧随其后的是《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》及《荒野大镖客OL》等大热作品。
未来游戏发布与展望:
Take-Two对未来充满信心,透露了即将发布的多个重磅游戏:
- 《文明7》(预计2月发布)
- 《PGA Tour 2K25》(预计2月发布)
- 《WWE 2K25》(预计3月发布)
此外,Take-Two还确认了几款游戏的发布窗口:
- 《四海兄弟:家乡》(预计今年夏季发售)
- 《GTA 6》(预计今年秋季发售)
- 《无主之地4》(预计2025年发布,但未确定具体时间)
CEO Strauss Zelnick的展望:
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,尽管公司本季度有所亏损,但圣诞及新年假期期间取得了稳定的成绩,并且对2025财年整体前景保持强劲的预期。特别是随着《文明7》、《四海兄弟》新作、**《GTA 6》和《无主之地4》**等重要游戏的即将发布,公司对于2026和2027财年也持有充足信心。
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