《围攻》这款充满创意与爆炸元素的沙盒游戏,已迎来问世十周年。开发商Spiderling Studios通过一场特别的周年更新,庆祝这一里程碑。自2015年发布以来,作为一款中世纪风格的建造与破坏沙盒游戏,《围攻》让玩家在游戏中尽情发挥,制造强大的机械战斗,完成任务或摧毁一切。从精心打造的机械造物到令人眼花缭乱的破坏场景,《围攻》始终是PC平台上最具满足感的游戏之一。此次更新不仅带来了新的内容,还勾起了玩家的怀旧情怀,让人迫不及待地再次回到游戏中。
十年历程,Spiderling Studios为《围攻》注入新活力
Spiderling Studios表示,过去十年间,《围攻》已从初期的默默无闻,发展成了如今备受玩家喜爱的经典之作。工作室还表示,《围攻》背后的社区让他们倍感骄傲,并称2025年将是激动人心的一年,工作室为《围攻》及未来的项目准备了更多精彩的规划。本次十周年更新将重点面向核心玩家群体,为游戏带来更多的可重玩性、怀旧内容,并全面提升游戏品质。
更新亮点:优化性能与全新关卡设计
本次更新带来了几项实用功能和重大改进。首先,针对可能导致帧率下降的物理重载问题,游戏将自动调整时间尺度滑块。在混乱的时刻,时间将变慢,以确保更流畅的游戏体验。此外,大型爆炸和碰撞场面将以慢动作呈现,带来更加震撼的视觉效果。
另一项重磅更新是第二座岛屿“托尔布林德”的最终关卡重设计。Spiderling Studios对该关卡的重新设计,令其变得更加炫酷和刺激,带来全新的挑战。每座岛屿的最终任务中,玩家将与岛屿的统治者并肩作战,感受更具策略性和动感的战斗。
关卡革新与全新评分系统
在全新的更新中,游戏的关卡计分板、数据追踪系统和等级系统也得到了全面革新。玩家的通关数据,包括所用时间、伤害和“方块得分”都将被详细记录,并且可以与全球其他玩家进行对比。值得注意的是,方块得分代表玩家在建造过程中使用的所有物体的总价值,这一数据经过加权处理,以确保更强大的工具得到更高的分数。玩家需要尽量控制这一评分,使其更低,以获得更高的排名。同时,使用创意工坊中的机械仍然可以完成关卡,但将无法参与排行榜排名。
经典沙盒模式与历史回顾
此次更新也重新设计了“经典沙盒”模式,这是原版沙盒模式的改进版。新的模型和纹理经过调整,以适应现代玩家使用的大型机械。此外,2015年抢先体验版发布时的首个测试版本现已可以体验,玩家可以亲身感受《围攻》自发布以来的巨大进步。
成就系统与Steam集换式卡牌
更新的最后,Spiderling Studios为《围攻》加入了Steam集换式卡牌,并对成就系统进行了全面调整。新增了25项成就,其中一些与《分裂之海》扩展内容相关,同时对一些趣味性较低的成就进行了改进。移除了不受欢迎的成就,特别是那些专注于多人模式的成就。
《围攻》的十周年更新为这款经典沙盒游戏带来了新的生机,新的内容将继续吸引玩家回到这个充满创造与爆炸的世界。
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