吉田修平:支持重制游戏才能促使更多PS5第一方游戏的诞生

在与Kinda Funny Gamescast的一次访谈中,吉田修平,前PlayStation独立游戏业务负责人,分享了他关于PS5游戏开发的见解。他在讨论中提到,如果玩家希望看到更多的PS5第一方游戏,就应该更多地支持重制版游戏。

吉田修平表示,虽然他曾开玩笑提到,PlayStation联合首席执行官赫尔曼·赫斯特因制作过多重制游戏而受到批评,但他认为这些批评不完全准确。“我觉得那些抱怨的人可能认为,赫尔曼做这些重制版游戏是因为没有时间和资源开发新的项目。但实际上,这些重制版游戏是由不同的专门团队,尤其是一些移植团队来制作,特别是PC版本。因此,我相信制作重制版并不会让他放弃其他重要的开发计划。”

重制游戏带来额外收入,支持PS5第一方游戏

吉田修平进一步解释道,重制版和复刻版的制作成本相对较低,但能够带来额外的收入,并为经典IP吸引新玩家。尤其是当这些游戏移植到PC平台时,可以扩大其受众群体并增加收益。他强调,这些收入是开发更大规模新游戏的关键,特别是在单人游戏制作成本高昂的今天。

因此,吉田修平建议,那些喜欢PS5第一方游戏的玩家,如果希望看到更多新作,就应该支持赫尔曼的重制版和移植项目。这样,PlayStation才能继续投资于开发新的、大型的单人游戏。

PS3初期亏损背后的生存之道

在采访中,吉田修平还透露,PS3在初期发售时,索尼承担了巨额的亏损,正是凭借电视业务的成功,PlayStation才得以度过这一难关。

期待2025年游戏《羊蹄山之魂》

最后,吉田修平分享了他个人对未来游戏的期待,并表示《羊蹄山之魂》是他2025年最期待的游戏之一。

总的来说,吉田修平的访谈为玩家提供了更多关于PlayStation战略和未来发展方向的见解,也提醒大家,支持重制游戏不仅有助于经典游戏的复兴,还能为未来的PS5大作开发提供资金支持。

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