2025年1月14日,浙江省十四届人大三次会议正式开幕。代省长刘捷在政府工作报告中回顾了2024年的工作成就,特别提到国产3A游戏《黑神话:悟空》的全球影响力,引发广泛关注。此款游戏的成功不仅证明了中国游戏产业的崛起,也为浙江省在文化和科技领域的深度融合树立了标杆。
《黑神话:悟空》闪耀全球 游戏成绩超预期
自2024年8月20日上线以来,《黑神话:悟空》迅速引爆全球游戏市场,短短不到1小时便登顶Steam最热游戏榜单。到2024年12月10日,该游戏在Steam平台的销量已经突破2240万份,成为全球玩家热议的焦点。
打破常规,突破“偶然”神话
《黑神话:悟空》的成功引发了外界的讨论。有观点认为,这款由一个首次涉足单机游戏领域的团队制作的游戏,能够获得如此巨大成功,是“偶然”且难以复制的。但制作人冯骥在微博上回应道,这并非偶然,而是中国文化、人才、营商环境与全球玩家共同碰撞的必然结果。他表示,如果没有早早看到这一“必然”,团队也不会如此坚定地选择这条道路。他强调,这并非一次冒险,而是顺应时代潮流的战略决策。
浙江省将推动文化与科技深度融合,支持更多国潮文创走向世界
浙江省政府报告中提到,2025年将继续加强文化与科技的深度融合,支持更多本土文化创意作品走向国际舞台。《黑神话:悟空》的成功正是这种融合的体现,展示了中国游戏产业强大的创新力与全球竞争力。
2025年1月14日,浙江省十四届人大三次会议正式开幕。代省长刘捷在政府工作报告中回顾了2024年的工作成就,特别提到国产3A游戏《黑神话:悟空》的全球影响力,引发广泛关注。此款游戏的成功不仅证明了中国游戏产业的崛起,也为浙江省在文化和科技领域的深度融合树立了标杆。
《黑神话:悟空》闪耀全球 游戏成绩超预期
自2024年8月20日上线以来,《黑神话:悟空》迅速引爆全球游戏市场,短短不到1小时便登顶Steam最热游戏榜单。到2024年12月10日,该游戏在Steam平台的销量已经突破2240万份,成为全球玩家热议的焦点。
打破常规,突破“偶然”神话
《黑神话:悟空》的成功引发了外界的讨论。有观点认为,这款由一个首次涉足单机游戏领域的团队制作的游戏,能够获得如此巨大成功,是“偶然”且难以复制的。但制作人冯骥在微博上回应道,这并非偶然,而是中国文化、人才、营商环境与全球玩家共同碰撞的必然结果。他表示,如果没有早早看到这一“必然”,团队也不会如此坚定地选择这条道路。他强调,这并非一次冒险,而是顺应时代潮流的战略决策。
浙江省将推动文化与科技深度融合,支持更多国潮文创走向世界
浙江省政府报告中提到,2025年将继续加强文化与科技的深度融合,支持更多本土文化创意作品走向国际舞台。《黑神话:悟空》的成功正是这种融合的体现,展示了中国游戏产业强大的创新力与全球竞争力。
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