全新科幻RPG《Exodus》由前《质量效应》主创打造,灵感源自《星球大战》

备受期待的全新科幻RPG《Exodus》即将推出,由前《质量效应》系列主创James Ohlen和Chad Robertson领衔开发。该游戏在2023年游戏大奖TGA上首次亮相,演员马修·麦康纳也宣布加入,这是他的首个电子游戏项目。

《Exodus》开发团队:前BioWare主创带来全新科幻冒险

《Exodus》由威世智旗下的Archetype工作室开发。该工作室由James Ohlen和Chad Robertson创立,二人曾在BioWare担任重要职务,参与过《星球大战:旧共和国》和《质量效应:仙女座》等广受欢迎的游戏项目。

游戏背景:人类的最后希望,寻找新家园

根据游戏官网的介绍,《Exodus》的故事发生在地球即将灭绝后,人类在一个敌对的星系中寻找新家园。玩家将扮演“旅行者”,人类最后的希望,参与一场关系生死存亡的战斗。

《星球大战》启发下的旅行者角色

在一次YouTube问答环节中,Ohlen和Robertson深入讨论了《Exodus》的背景故事,透露“旅行者”角色的灵感来自于《星球大战》。Ohlen表示,玩家将加入一个探索遗迹的组织,这些遗迹将帮助改变世界并为人类带来生机。他进一步补充,这个组织的构思受到了《星球大战》中的绝地武士的启发,但与绝地委员会不同的是,游戏中的组织更独立,成员更具特立独行的个性。

《Exodus》灵感源自经典科幻作品

《Exodus》明显受到科幻领域经典IP《星球大战》的影响,特别是其中的绝地武士形象。尽管游戏有其独特的设定,但不难发现《星球大战》对其深远的影响。这款游戏将结合引人入胜的故事情节和深刻的角色塑造,打造出全新的科幻世界。

无论游戏何时正式发布,《Exodus》都已成为科幻RPG迷的期待之作,带来新的冒险和挑战,探索在宇宙中为生存而战的壮丽史诗。

图片[1]-全新科幻RPG《Exodus》由前《质量效应》主创打造,灵感源自《星球大战》-咸鱼单机官网

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