《我的世界》之父Notch“官宣”《我的世界2》:精神续作或将到来

《我的世界》,作为全球最具标志性的游戏系列之一,自2009年由Notch(Markus "Notch" Persson)创作以来,已经成为全球游戏界的绝对巨头。从最初的独立项目,到2014年以25亿美元将工作室Mojang出售给微软,Notch的成功故事成为了电子游戏历史上的传奇。然而,出售后,Notch已不再直接参与《我的世界》的开发。

Notch透露未来游戏计划:打造《我的世界2》精神续作

尽管Notch在出售Mojang之后几乎没有推出新游戏,但几天前他在社交平台X(前Twitter)发布的一条推文,引发了玩家们的广泛关注。他透露自己正在开发一个全新的游戏项目,甚至暗示可能会制作**《我的世界》精神续作**,暂时命名为**《我的世界2》**。

在这条推文中,Notch向粉丝们询问他们对自己未来作品的看法,并提出了两个选择:一是开发**《我的世界2》,二是继续他正在研发的一个传统肉鸽游戏**(如《ADOM》、《Nethack》等)与基于瓦片的第一人称地牢挖掘游戏(例如《魔岩石传说2》与《邪恶之眼》)的混合体。

Notch的推文原文

“我目前热衷于开发的游戏是一个传统的肉鸽类游戏,混合了第一人称地牢挖掘的元素,但我也在想,是否有些人更希望我制作**《我的世界》**的精神续作,或者至少是类似的游戏。毕竟,谁不想挣更多钱呢?”

这番话无疑为粉丝们带来了无限的遐想空间,许多人期待着Notch能够再次打造一个类似《我的世界》的游戏,或许是一个更加创新的版本。

Notch与《我的世界》的历史:从独立开发到微软收购

回顾**《我的世界》的诞生历程,Notch在2009年首次将其构想呈现给玩家,最初只是一个简单的沙盒建造类游戏。然而,凭借其极具创新性和高度自由度的玩法,游戏迅速积累了庞大的玩家群体,成为全球最畅销的电子游戏之一。2014年,Notch将Mojang**卖给微软,这也为《我的世界》开辟了更广阔的发展空间,游戏至今依然在全球范围内享有超高的玩家活跃度。

自从微软收购了Mojang之后,Notch便逐渐淡出了公众视野,专注于个人生活与其他项目的开发,直到最近他在社交媒体上透露了对未来游戏的想法。

未来展望:Notch是否会重返《我的世界》宇宙?

虽然Notch并没有明确表示是否会启动**《我的世界2》**的开发,但他对精神续作的兴趣已经点燃了粉丝的期待。如果Notch真的决定重返《我的世界》的宇宙,玩家们无疑会迎来一款充满创新与怀旧元素的作品。而他提到的“传统肉鸽游戏”与“地牢挖掘”玩法,也为玩家提供了更多关于Notch未来游戏方向的思考空间。

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