2024年已经结束,对于游戏行业和相关媒体而言,这一年充满挑战。然而,从游戏数量和质量的角度来看,2024年无疑是一个丰收的年份。尽管年末的阵痛仍在持续,我们可以通过一些关键数据回顾这一年的游戏行业表现。
Steam迎来历史性新高:2024年发行近1.9万款新游戏
2024年,Steam平台迎来了近1.9万款新游戏的发布,创下了史上最高纪录。对于PC游戏平台而言,Steam无疑是最具影响力的平台之一,这一数字反映了整体游戏行业的一个重要趋势。
根据Steam数据聚合网站SteamDB的统计,2024年Steam发布了18,949款新游戏,大幅超过了去年的14,310款。事实上,除了个别例外,每年的新游戏数量都呈现出增长趋势,但2023年与2024年的增长幅度尤其显著,这也意味着游戏的杂乱无章和可发现性问题将继续困扰玩家,甚至可能影响到2025年及以后的游戏体验。
Steam上的新游戏:大部分未能引起广泛关注
尽管2024年Steam平台上发布了近1.9万款新游戏,但其中只有3,973款游戏获得了玩家的足够关注,能够启用Steam的配置文件功能,如可收藏的交易卡、表情符号等定制项目。这些游戏也能让玩家累积成就和获得其他平台特定的奖励,占所有发布游戏的20%左右。
这表明,尽管新游戏的数量急剧增加,但真正能够吸引大量玩家和获得平台支持的游戏仍然是少数。好消息是,这一数字逐年增加,意味着尽管玩家对新游戏的关注度提升幅度较小,但整体趋势向好。
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