自十年前推出开创性作品《这是我的战争》以来,波兰独立开发商11 bit Studios一直稳居生存类游戏领域的前沿。然而,尽管取得了显著的成绩,首席执行官Przemysław Marszał近日在接受PAP Biznes采访时透露,11 bit Studios也并非一路顺风。
游戏行业的危机与11 bit的挑战
Marszał表示,整个游戏行业目前正经历着严峻的危机,尤其是像11 bit Studios这样的中大型独立工作室。在该公司自身的例子中,尽管利润创下纪录,但其股价却跌至过去七年的最低点。面对这一局面,11 bit Studios不得不做出艰难决定。公司取消了正在开发中的《Project 8》项目,注销了1200万美元的投入,并因此裁员18人。
项目推迟与未来规划
在对外宣布推迟其克隆生存游戏《The Alters》的发布时,Marszał表示,这款游戏的发布时间将推迟至2025年第一季度,以确保项目的质量和顺利发售。此外,Marszał还提到,11 bit Studios也正在探索发行业务,尽管这一新领域的成功并非必然。他坦言,《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》等项目表现不佳,而《Indika》、《夜勤人》和《无敌号》已成功收回了投资。
《地狱之刃》系列的开发困境
Marszał还提到,尽管11 bit Studios一直以精致的视觉和深刻的叙事著称,但一些雄心勃勃的项目,如《地狱之刃》系列,面临着市场变化带来的挑战。尤其是第三人称动作类游戏的开发,不仅需要大量的开发时间,而且市场的接受度也在发生变化。Marszał指出,在《地狱之刃2》的开发过程中,虽然团队能够解决现有的技术问题,但若继续推进,可能需要更多的开发周期,这可能使得该游戏在未来的市场环境中面临较大的风险。
展望未来:小预算项目与《夜勤人2》的发行计划
尽管《Project 8》的取消带来了一定的压力,11 bit Studios仍然在积极布局未来。Marszał透露,公司目前正在开发一个小预算的项目,预计将在2027年发布。此外,发行部门也在为公司迄今为止最大的发行成功——《夜勤人2》做好准备。
《这是我的战争》慈善DLC发布
在近期的更新中,11 bit Studios还发布了《这是我的战争》的慈善DLC,这款DLC讲述了一位被困在围困城市中的作家的故事,旨在通过游戏带来更多的社会关注。
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