Quixel发布“Dark Ruins”虚幻引擎5.5技术演示:支持MegaLights技术,性能提升50%

近日,Quixel发布了基于虚幻引擎5.5版本的最新技术演示——“Dark Ruins”。该演示展示了372个独特的3D模型、12种精美贴花和12种材质,并完美支持虚幻引擎5.5的Lumen、Nanite技术,同时兼容新推出的MegaLights技术,为游戏开发和视觉创作提供了更加丰富的技术选择。

“Dark Ruins”演示:虚幻引擎5.5的强大表现

在此次演示中,Quixel展示了其最新技术的强大能力。除了Lumen和Nanite技术带来的高效光照和高精度模型渲染外,MegaLights技术的加入为区域照明和光线追踪阴影带来了全新的表现力。MegaLights不仅能显著提升视觉效果的真实性,还能在大规模区域光源的使用下,确保良好的性能优化。

MegaLights技术:性能提升达50%

MegaLights是虚幻引擎5.5版的一项新功能,旨在通过优化光照计算,提升光线追踪和区域照明的效率。油管知名科技博主MxBenchmarkPC进行了对比测试,将MegaLights版本与传统的软/硬件Lumen版本进行性能对比。结果显示,MegaLights版本的帧率提升了50%,在不牺牲画质的前提下,显著改善了渲染效率。这一优化对游戏开发者和创作者来说无疑是一次重大的突破,能够在保持高画质的同时提升流畅度和响应速度。

MegaLights与虚幻引擎5.5的兼容性

MegaLights技术的引入进一步提升了虚幻引擎5.5的兼容性和可用性,尤其对于那些需要复杂光照和光线追踪效果的项目。结合Lumen的动态全局光照和Nanite的无缝细节渲染,开发者可以更轻松地创建高度逼真的虚拟世界,同时确保游戏和应用的性能表现达到最佳水平。

总结:虚幻引擎5.5与MegaLights引领游戏开发新纪元

通过Quixel的“Dark Ruins”演示以及对MegaLights技术的深入应用,虚幻引擎5.5向游戏开发者展示了未来图形技术的无限可能性。从光照效果到性能优化,虚幻引擎5.5的创新技术为开发者提供了更加灵活和高效的工具,帮助他们打造出更加沉浸式、真实的游戏世界。

图片[1]-Quixel发布“Dark Ruins”虚幻引擎5.5技术演示:支持MegaLights技术,性能提升50%-咸鱼单机官网

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞178 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容