顽皮狗创始人揭秘为何卖给索尼,工作室新作无压力

顽皮狗(Naughty Dog)是索尼旗下的知名第一方工作室,凭借《神秘海域》和《最后的生还者》等经典游戏,成为全球玩家的宠儿。最近,顽皮狗公布了全新作品,引发了广泛关注。在这一过程中,顽皮狗的联合创始人Andrew Gavin也在社交平台上分享了工作室的历史与发展,并透露了一个关键的决定:如果没有索尼的收购,顽皮狗可能早就不存在了。

顽皮狗创始人揭秘:卖给索尼是明智之举

在LinkedIn上的一篇文章中,Andrew Gavin回顾了顽皮狗的创业历程,并解释了为何工作室在90年代发展迅速,却仍决定将公司卖给索尼。Gavin指出,进入21世纪后,游戏开发成本急剧上升,尤其是大型3A游戏的预算,让像顽皮狗这样的工作室难以承受。他举例说明,《古惑狼》系列的开发成本在1994年至1996年间就超过了100万美元,而《杰克与达斯特》的开发成本则攀升至1500万美元。

索尼收购保障顽皮狗财务安全,继续制作创新作品

Gavin强调,卖给索尼不仅是为了确保顽皮狗的财务安全,也是为了获得更多资源和资金支持,从而继续开发具有创新性的作品。在当时的游戏行业,许多开发商面临着类似的挑战和困境,顽皮狗能通过索尼的支持成功渡过难关,继续推出诸如《神秘海域》和《最后的生还者》等大作。

索尼收购顾及长远发展,帮助顽皮狗走向全球成功

顽皮狗能取得如今的巨大成就,与索尼的收购密切相关。尽管具体的收购金额尚未公开,但据业内估计,索尼在2001年收购顽皮狗的费用可能高达5000万至2亿美元。收购后的资源支持让顽皮狗能够专注于创新与游戏质量,从而塑造了现在的辉煌。

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