午夜之南》或将亮相2024年TGA,2025年3月发售

西班牙爆料者eXtas1s近日透露,Compulsion Games正在开发的下一款游戏《午夜之南》(South of Midnight)有望在2024年TGA(The Game Awards)上展示,并宣布将在2025年3月正式发售。eXtas1s在最新的视频中分享了这一消息,并提到微软在本届TGA的参与度可能会低于往年。

《午夜之南》背景与玩法

《午夜之南》最早在2023年6月的微软Xbox与贝塞斯达展示会上公开,由曾制作《对照》(Contrast)和《少数幸运儿》(We Happy Few)的Compulsion Games开发。这款游戏是一款第三人称动作冒险游戏,设定在一个哥特式奇幻的美国南部世界,灵感来源于当地的民间故事。

游戏的主角是黑泽尔(Hazel),她在一场毁灭性的飓风袭击家乡普罗斯佩罗后,被迫成为一名“编织者”——一种通过魔法修复人际关系和治愈灵魂的角色。凭借这一独特技能,黑泽尔将与各种危险的生物展开对抗,以拯救她的母亲,揭开家族的过去,并寻找一个归属感。

游戏特色与体验

玩家将在游戏中运用古老的魔法力量来修复受创的生物,并与“恶灵”作战。这些恶灵吞噬了南方各地的生物和自然,玩家将通过编织魔法对抗它们,探索南方多样的地区,并修复被破坏的“宏伟挂毯”。游戏的世界设定包括了破败却生机勃勃的普罗斯佩罗县,玩家将在这里与各种各样的居民互动。

该游戏的视觉风格非常独特,采用了一种类似定格动画的艺术形式,进一步加深了其深沉而神秘的氛围。同时,游戏的叙事将受美国南方复杂历史的启发,融入富有情感的音乐和扣人心弦的故事元素。

开发者专注故事,时长约12小时

Compulsion Games表示,《午夜之南》将侧重于深刻的故事叙述,而非传统的战斗元素。预计游戏的总时长约为12小时,相比其他动作冒险类游戏略短。玩家还可以在Xbox Game Pass(XGP)平台上体验这款游戏。

该游戏将使用虚幻引擎4开发,并将在PC及Xbox Series S|X平台上推出。运行时,游戏将支持每秒60帧的流畅表现。

图片[1]-午夜之南》或将亮相2024年TGA,2025年3月发售-咸鱼单机官网

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