《龙腾世纪:影障守护者》自发布以来并未获得预期的好评,尤其是对系列老玩家来说,这款游戏与前作的巨大差异令人失望。最大的批评点之一是,这款游戏几乎完全割断了与《龙腾世纪》系列前作的联系——无论是《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪2》还是《龙腾世纪:审判》中玩家做出的关键选择,都几乎没有在新作中得到体现。这让许多忠实粉丝感到非常不满。
《龙腾世纪:影障守护者》的选择缺失:老玩家的失望
在《龙腾世纪:影障守护者》中,玩家的选择几乎没有任何影响。虽然游戏让你做出了一些决定,比如审判庭的解散方式、审判官的恋情以及是否阻止索拉斯等,但这些决定都显得非常表面。PC Gamer的评测指出,三款前作中所有的关键选择——谁生谁死、势力变化、重要人物的命运等——都被彻底抛弃了,令许多老玩家感到失望。
游戏开发历程的影响:BioWare是否还能恢复过往辉煌?
《龙腾世纪:影障守护者》的开发历程相当曲折,游戏原本是以多人在线服务模式为基础开发的,但最终不得不进行转型。为了确保游戏能够按时发布,限制过去选择的影响或许成了不得已的选择。而这种做法也可能是由于游戏制作过程中时间和资源的限制,导致无法实现最初的设计目标。
PC Gamer编辑指出,虽然《影障守护者》带给玩家60小时左右的游戏体验,但随着游戏进展,兴趣逐渐消退,且对未来系列作品的期望变得更加模糊。BioWare是否还能恢复曾经在《龙腾世纪》系列中所展现出的精湛故事叙述能力,仍然让人产生疑问。
《龙腾世纪》系列未来是否会回归?
在接受IGN采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的总监Corinne Busche和创意总监John Epler表示,他们计划确保玩家在前作中的选择在未来作品中变得更加重要。Corinne Busche特别强调,尽管《影障守护者》中这些选择没有显著影响,但它们并非被遗弃,未来的《龙腾世纪》游戏将会更加重视这些历史决策。
然而,PC Gamer编辑对这一说法持谨慎态度。尽管他们希望BioWare能够兑现这一承诺,但目前来看,《龙腾世纪:影障守护者》似乎并没有给玩家带来足够的信心。可能的情况是,BioWare已经逐渐放弃了过往那种深度互动的叙事方式,转而专注于更为流畅的动作RPG体验。
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