尽管ZZZQ在西方娱乐行业日益流行,并倾向于选择不那么性感或漂亮的角色作为主角,观众和玩家的需求却恰恰相反。最新调查显示,女性玩家在扮演角色时,尽管不喜欢性感角色,但却更倾向于选择这些角色。
研究发现:女性玩家偏好性感角色
一项新研究强调了角色设计在游戏中的重要性,指出不同类型的互动(观看与扮演)会影响玩家的感知。角色的性感程度与力量感都对玩家的看法产生影响,而这种看法在观看和主动互动之间有所不同。
实验1:观看女性角色的影响
第一个实验涵盖了239名传播专业的大学生,参与者年龄在18岁至51岁之间。研究人员使用《灵魂能力6》创建了四种不同类型的女性角色,这些角色在性感与力量的组合上各具特色:高性感化、高力量;高性感化、低力量;低性感化、高力量;低性感化、低力量。
实验结果显示,女性参与者通常不偏好高度性感化的角色,但更愿意选择展现高女性化特征的角色,尽管这些角色通常与性感化有关。相较之下,男性参与者更倾向于选择强壮但不那么性感化的角色,这显示出性别在角色特征解读上的不同偏好。
“令人惊讶的是,在我们的初步研究中,女性在选择角色时仍倾向于选择最性感化的角色。这可能是因为这些角色被视为更具女性化特征,女性可能更容易认同。”
实验2:主动扮演对角色印象的影响
基于上述发现,研究人员进行了第二个实验,探讨主动控制角色的体验如何影响参与者的感知。该实验招募了438名大学生,采用与第一实验相同的四种角色类型,参与者通过现场模拟战斗扮演其中一位角色。
再次观察到性别差异,尤其是在能力评级上。女性参与者认为高强度角色的能力更为突出,而男性参与者对此并未表现出明显差异。这表明女性玩家对女性角色的力量表现出更强烈的积极反应,认为这些角色更具有效性和能力。
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