小蓝熊或被淘汰?微软考虑彻底封闭Windows内核

微软考虑封闭Windows内核:蓝屏危机带来的新变革

引言
今年7月,由于网络安全公司Crowdstrike的一次失误,全球航班大面积停飞,导致多家企业运作受阻。这一事件被称为“蓝屏危机”,引发了微软对Windows内核安全性的深入讨论,甚至考虑完全封闭内核。这一变化将对用户、尤其是游戏玩家,产生重要影响。

什么是“蓝屏危机”?

“蓝屏危机”源于Crowdstrike的安全应用“Falcon”在更新过程中的漏洞。该应用负责实时监测系统文件安全,任何内核层面的修改都可能导致操作系统出现故障。这一事件突显了内核安全应用在系统稳定性和安全性方面的重要性。

微软的内核安全计划

微软在其最新文章中表示,正致力于为内核模式之外的解决方案提供商提供更多安全功能。此举旨在加强用户安全,同时减少对内核级别反作弊程序的依赖。尤其对于游戏玩家,尤其是Linux和Steam Deck用户而言,这意味着潜在的积极变化。

游戏性能与内核级反作弊

当前,许多游戏使用内核级反作弊程序,如Easy Anti-Cheat(EAC),这对Linux用户造成了运行上的困扰。虽然EAC有兼容功能,但许多游戏开发商并不支持,导致Linux用户无法顺利运行Windows游戏。此外,内核级反作弊程序经常引发性能问题,影响游戏体验。许多玩家反映,绕过EAC后,游戏性能明显提升。

隐私安全的隐忧

内核级反作弊的另一个隐患是潜在的安全漏洞。此前,一款流行游戏的内核级反作弊程序被黑客利用,成为系统的后门。这一事件引发了玩家对隐私安全的广泛关注。

未来展望

微软在峰会上表示,未来将重点开发满足安全供应商需求的新平台,可能会逐渐淘汰内核级反作弊,转而采用服务器端反作弊方案。这一变化无论是从性能、安全,还是兼容性角度来看,都是对玩家的利好消息。

结论
微软封闭Windows内核的讨论,标志着公司在用户安全与性能优化上的新方向。随着技术的不断进步,未来的Windows系统有望为用户提供更加安全、高效的使用体验。对于广大玩家来说,这无疑是值得期待的好消息。

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