《龙腾世纪:影障守护者》IGN前瞻:十年等待或许是值得的

IGN记者在BioWare的《龙腾世纪:影障守护者》试玩之后,对这款游戏给予了高度评价,认为“这十年的等待可能是值得的”。以下是推主Shinobi602对IGN前瞻的总结:

游戏概述

IGN的记者表示,虽然在试玩之前对游戏存在疑虑,但现在对《龙腾世纪:影障守护者》的前景充满了信心。他们对这款游戏能够成为BioWare的重要作品充满期待,并对自己之前的担忧感到释然。

游戏玩法与体验

  • 探索与自由度: 游戏虽然不像《龙腾世纪:审判》那样拥有开放世界,但不同地区的探索仍然丰富多样。你可以在这些地区进行深远的探索和互动,游戏在《龙腾世纪2》和《审判》的基础上进行了创新融合。
  • 战斗系统: 战斗高度自定义,玩家可以在主角和同伴的能力、技能组合等方面进行广泛调整,打造独特的战斗风格。Rook的“莽撞”风格让人想起了《龙腾世纪2》的霍克,而非《审判》中类似“天选之子”的Inquisitor。
  • 对话与选择: 游戏中的对话选择和态度会被详细记录,对后续剧情产生显著影响。例如,与索拉斯的对立会记录为“言语上的交锋”,并可能在未来引发后果。
  • 任务与设计: 游戏初期的线性序章过渡到更开放的世界,允许玩家自由探索和完成任务。任务设计上,BioWare减少了冗余的跑腿任务,更多地指向主线剧情、区域、派系或同伴。
  • 世界设定: 游戏中展现了多样的地区,从绚丽的阿勒坦森林到被枯萎病侵蚀的霍斯伯格湿地,都充满了独特的风景和氛围。Treviso的繁忙与热闹也让玩家感受到丰富的探索体验。
  • 互动与细节: 随着游戏进程,灯塔(玩家的行动基地)逐渐充满生活气息,角色和同伴都有独特的个性和互动细节。比如,Emmrich的骷髅助手Manfred喜欢在阳台上玩石头剪刀布。
  • 角色与故事: Solas和他的历史在游戏中占据重要地位,两个精灵神反派Elgar'nan和Ghilan'nain在整个剧情中有着更显著的存在感。

总体而言,《龙腾世纪:影障守护者》展示了BioWare对玩家反馈的认真倾听和对游戏体验的不断优化。游戏的多样性和深度让玩家对其未来充满期待。

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