《黑神话:悟空》推出两周后销量已突破1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,成为销售最快的游戏之一。玩家平均游玩时间达27.3小时,超过游戏通关时间,显示出高留存率。中国市场贡献了76%的Steam销售额,美国占6%。尽管游戏非常成功,开发商游戏科学目前专注于制作DLC,而非续作。
© 版权声明
本站不涉及任何资源内容上传!任何外链网站与本站无关,文章内容仅为投稿者个人观点分享,文章内容均来自网络和网友投稿,如有侵权请留言联系我们,立即删除!
THE END
《黑神话:悟空》推出两周后销量已突破1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,成为销售最快的游戏之一。玩家平均游玩时间达27.3小时,超过游戏通关时间,显示出高留存率。中国市场贡献了76%的Steam销售额,美国占6%。尽管游戏非常成功,开发商游戏科学目前专注于制作DLC,而非续作。
暂无评论内容