Arkane创始人Raphael Colantonio在接受PCGamer采访时探讨了沉浸式模拟游戏的定义。他指出,虽然《使命召唤》并不符合沉浸式模拟的标准,但《上古卷轴5:天际》则是一个例外。Colantonio解释说,虽然Bethesda和Obsidian的游戏可能不像Arkane的作品那样专注于物理细节,但它们在数据模拟上表现出色,带来了深度的沉浸体验。他还提到,《博德之门》也具有类似的沉浸式特点,尽管它是回合制的游戏。
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