外媒Rockpapershotgun指出,《艾尔登法环》虽然是一款出色的开放世界游戏,但其规模之大曾使玩家感到筋疲力尽。FromSoftware的社长宫崎英高也认为,《艾尔登法环》已经达到了公司项目规模的极限。
在接受《卫报》采访时,宫崎英高指出,《艾尔登法环》标志着FromSoftware的一个转折点。他举例说明公司正逐步探索与《魂》系列不同的作品,比如最近的《装甲核心6》。
宫崎英高说道:“从目前的公司规模来看,《艾尔登法环》已经是极限了。我们动用了所有的资源和人才……如果再扩大规模,我会感到担忧。”
关于未来的计划,宫崎英高表示,他希望看到年轻有潜力的开发者能够承担更多领导角色。
“也许下一步是同时进行多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导规模更小的项目。”
这表明,尽管《艾尔登法环》取得了巨大成功,FromSoftware正考虑通过多样化的项目组合和更有效的管理结构,为未来游戏开发铺平道路。
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