动视最近向美国专利局提交的一项专利,名为“电子游戏群组动态构建”(Video Game Group Dynamic Building),这是一项基于互联网的系统,用于监控玩《使命召唤》和《使命召唤:战区》等动视游戏的玩家,它可能会为向社区和其他人推广动视游戏的玩家提供奖励。
动视最初于2023年7月提交了专利申请,世界知识产权组织于2024年6月13日在其数据库中公布了这项专利。它被描述为一个系统,在这个系统中,玩家玩游戏并将他们的游戏玩法传播给其他人,奖励是基于特定事件的发生而分配的。其背后的意图是鼓励玩家与他人分享他们的战绩,并让其他人也来玩相同的游戏,获得某些技能,甚至通过直播获得游戏。奖励将以类似于《守望先锋2》等游戏的Twitch掉落的方式分发。
在动视的介绍中,该系统旨在帮助解决游戏中的孤独倾向,甚至在多人在线游戏中也是如此。使用奖励来鼓励玩家分享策略、新颖的游戏模式和壮举等内容,可以帮助主播与他们的用户建立联系,从而帮助用户更加融入游戏。例如,假如《艾尔登法环》一款动视游戏,那么主播在其中击败Boss马莱尼亚可能会被视为一个游戏内事件,主播和他的观众都有资格获得奖励。
从某种意义上说,动视所描述的系统就像是某些网站使用的推荐链接的进化版本,通过鼓励观众参与他们推广的内容来获得收入,并在将观众转化为客户时获利。
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