EA 首席执行官 Andrew Wilson 最近在公司的新财报发布会上表示,游戏内广告可能会成为公司盈利的“真实的增长动力”。不过他同时表示“这方面还处于早期阶段”,但如果 EA 确实决定进一步推进该业务,公司将会对此进行“深思熟虑”。
实际上,EA 此前已经涉足相关服务。2008 年,奥巴马的竞选团队曾试图花钱让 EA 在《火爆狂飙:天堂》中投放选票广告。在此之前,2006 年的《战地2142》和《极品飞车:卡本峡谷》都曾在游戏中投放过广告。2007 年,EA 与一家广告公司签署了协议,在《麦登美式足球》、《泰格·伍兹PGA高尔夫巡回赛》、《北美冰球联赛NHL》和《NASCAR纳斯卡》以及《滑板》游戏中提供广告。
Wilson 在财报电话会议上表示,对于未来的任何游戏内广告投放,EA 将尽力小心和思考如何实施。他说道:“当我们考虑到花费了数十亿小时的游玩、创造、观看和联系,并且其中大部分参与恰好在传统游戏体验的范围内时,我们的期望是广告有机会成为对我们来说确实的增长动力。”
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