昨晚,油管博主“摩尔定律已死”在其新视频中详细介绍了PS5 Pro的硬件规格。众所周知,“摩尔定律已死”的泄密记录并不总是准确,因此许多人怀疑泄露规格的真实性。
然而,知名游戏爆料人士Tom Henderson现在已通过他的消息来源确认,这些PS5 Pro规格确实是真实的。
让我们来回顾一下:
更大的GPU,更快的内存,光栅化渲染性能(也就是不开光追)提高45%
大幅改进的光线追踪架构,其速度应比普通PS5快2-3倍,峰值可达4倍;
定制机器学习架构,支持8位运算的300 TOPS (每秒万亿次操作)
机器学习架构是为了实现PSSR。泄露的文件将其描述为基于PlayStation机器学习 (PSML) 算法的索尼版多帧超级分辨率。根据泄露的信息,PSSR目前最高支持4K,但未来计划添加8K支持
PSSR是经过机器学习增强的时间抗锯齿升级 (TAAU) 版本,所需的输入与英伟达DLSS或AMD FSR相似,并完全支持高动态范围 (HDR) 管线
此外,与最新版本的DLSS一样,无需针对每个游戏进行训练。PSSR只需要PS5 Pro内存的250MB,并且从全高清升级到4K的当前渲染成本为2毫秒,尽管优化仍在进行中
该文件中还包含了与TAAU和AMD FSR 2的图像比较,据报道PSSR提供了更清晰的图像质量
仍计划2024年圣诞季发售
从这些PS5 Pro信息中可以看出,虽然AMD最近透露它将在今年发布自己的基于人工智能的升频技术,但索尼似乎已经决定在这一领域做自己的事情。
Henderson在报告中说,索尼早在2023年9月就与第一方PlayStation工作室共享了PS5 Pro开发套件,而第三方则在2024年1月拿到了开发套件。今年春季,索尼将分发预计与最终硬件相同的开发套件。
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