不久前的去年10月份,AMD推出了增强版抗延迟技术Anti-Lag+,用于在游戏中减少输入延迟、提升平滑度,类似NVIDIA Reflex,不料它在一些网游中触发了反作弊机制,AMD无奈将其临时取消。
当时受影响的游戏主要是《CS2》,V社也发布公告,禁用Anti-Lag+功能,开启该功能的玩家将在《CS2》中被封号。
另外还有《使命召唤:现代战争2》、《Apex英雄》、《绝地求生》等游戏也受到影响。
当然AMD并未放弃这一技术,而是在不断改进,此后推出的FSR 3、HYPR-RX、AFMF等技术也在一定程度上用到了升级版的Anti-Lag+。
日前AMD游戏解决方案与市场首席架构师Frank Azor最新给出了一个好消息“Yes, coming soon”,确认Anti-Lag+即将回归,不过具体日期并未透露。
至于是做了哪些改进并不知晓,究竟是重新在驱动层面全局开启,还是通过FRS 3来间接实现。它很可能会集成于HYPR-RX,从而和RSR、AFMF、Radeon Boost等技术同时生效。
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