《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

在《星空》推出后,B社老大托德·霍华德曾表示,游戏在发布前曾经历过一次“彻底削弱”,原本游戏得太空和行星探索要更加危险。目前一名粉丝据称发现了游戏星图的早期版本,展示了游戏原本可能更具惩罚性的难度。

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

由 Reddit 论坛用户 Redsaltyborger 分享,这张“早期地图”并非官方公布的,完全有可能并不属实。但它看起来与游戏中的星图非常相似,并且包含一些最终游戏中删减了的功能。

地图中的一个亮点是最右侧的“危害”列表。图中的列表中,“太阳辐射”可能会导致“轻微的船体损坏”,而“微流星体”可能会导致“灾难性的急停”。这些“危害”上方还有油耗,可能意味着如果燃料耗尽,玩家可能会面临额外危险。

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

托德此前在 2022 年曾表示玩家的飞船会耗尽燃料导致游戏进程完全停止。她表示:“这对玩家惩罚性太强了……你只想回到你正在做的事情上,所以我们最近改变了它,你的飞船和你飞船中的燃料以及重力引擎限制了你一次可以走多远,但它不会耗尽燃料。”

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

在“危害”列表左侧,地图还有一个过滤器,可以选择“星系”、“行星”和“经济”三个过滤选项。其中“经济”选项可能会展示一张游戏中目前不存在的贸易网络图。此外地图中每个星系还有着简短的描述,似乎暗示了在这些地方玩家可能的遭遇。

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