《城市:天际线2》的发布状态并不理想,围绕游戏的大部分讨论都集中在开发商Colossal Order该如何解决游戏性能问题上。
为此工作室还恢复了每周一次的“CO Word of the Week”(上次还是在2018年),以便玩家了解最新的进展。第一次更新文章中提到,工作室在处理垃圾场和流浪狗群带来的性能问题上取得了进展。
最新的“Word of the Week”由Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen负责撰写,他重点关注了游戏发布时的情形:“《城市:天际线2》因技术问题引发的性能问题,令玩家感到失望,可以说是必然结果。”
要知道游戏的技术问题严重到开发者在游戏正式发售前,就已经警告玩家游戏会有“不稳定的FPS、卡顿和性能下降,以及某些建筑物上令人讨厌的阴影闪烁等视觉问题”。
Hallikainen表示,开发人员正在努力解决这些问题,并告知他们正在研究“如何加快修补过程,这样我们就不会让玩家过于长时间的等待问题的修复”。
首席执行官还表示,尽管游戏的第一个补丁包括对几何细节级别的一些调整,但团队仍在努力,并且“找到最佳的几何细节级别,是确保视觉效果与性能维持平衡的重要内容”,Hallikainen承诺还有更多的修复补丁很快就会到来,“这包括角色建模和他们的牙齿!”
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