外媒:要不是承载太多 《星空》的争议可能会更少

《星空》在正式推出后引起了各种争议。除了优化问题外,游戏玩法、画面等也是玩家讨论的热点。外媒Gamesindustry认为,要不是需要承担Xbox巨大的希望和雄心,《星空》也许将是一个争议少得多的游戏。

外媒:要不是承载太多 《星空》的争议可能会更少

Gamesindustry表示Xbox实际上并不需要某一单个游戏成为其第一方游戏的救星,Xbox需要的是能稳定每年输出高质量的游戏,对于未来的发售游戏有着明显的计划。期待《星空》自己来组成所有的拼图从来不是一个合理的要求。

外媒:要不是承载太多 《星空》的争议可能会更少

总的来说,外界对《星空》的期待太高,导致《星空》未能满足这些玩家的高期待标准。比如优化、画面、游戏机制、系统等都或多或少未达预期。

值得一提的是,《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上的最低分辨率分别只有700P和400P,被玩家嘲讽是“终于赶上了PS2!”

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