《心灵杀手2》借鉴《生化危机》让玩家感觉更脆弱

Remedy正开发其首款成熟的生存恐怖游戏《心灵杀手2》,在这一游戏类型和工作室都比以往任何时候都更加蓬勃发展的时代,这是一个令人兴奋的前景。当然,鉴于《生化危机》系列在口碑和商业上所取得的巨大成功,以及卡普空对该类型游戏复兴所起的重要作用,任何新的恐怖生存游戏都不可避免地要与之进行比较,《心灵杀手2》同样如此。

《心灵杀手2》借鉴《生化危机》让玩家感觉更脆弱

事实上,《心灵杀手2》游戏总监Kyle Rowley本人也表示,《心灵杀手2》确实从最近的《生化危机》游戏中汲取了一些灵感。

在最近接受EDGE杂志采访时,Rowley表示,《心灵杀手2》从卡普空的系列中汲取了灵感,采用了过肩视角。更具体地说,就是如何利用这种视角来增强紧张感和幽闭恐惧症,"让玩家感觉更加脆弱"。

“镜头视角之类的东西,是的,我们确实参考了最近的《生化危机》游戏。但这不仅仅是因为【哦,你知道,这对我们有用】。它更像是,它如何帮助我们打造我们想要的体验,更幽闭,让玩家感觉更脆弱,让敌人感觉更有形、更危险"。

《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

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