《最终幻想16》通关后,玩家可以选择称为是“最终幻想模式”的二周目难度,敌人等级更高,等级上限提升至100级。玩家可制作终极武器,关卡、进度和能力均可继承,完成后可解锁金奖杯。
一般情况下,如果玩家开始一个新游戏只能选择“故事”或“动作”难度。而在二周目中,你可以选择“最终幻想模式”, Artete之石的“街机模式”将有额外的“Utimania(终极狂热者)”难度以及称为“Chronolith试炼”的困难时间攻击模式。
吉田直树表示《最终幻想16》原计划打算是两张盘,但发售前6个月,他们改变了计划,并设法将其放入1个盘。 吉田表示1张和2张光盘的制作成本不同,2张盘将会增加制作成本,并且可能会导致延期。
战斗总监Ryota Suzuki(《龙之信条》《鬼泣5》)表示:“25年来我一直以动作游戏为主,但这次我觉得是我的杰作。”
吉田提到《最终幻想16》体验版已经被下载数百万次
吉田还提到他们想做《最终幻想16》的PC版,但他们想创造一种无缝加载的体验,所以他们没有足够的时间针对PC进行优化。
吉田表示《最终幻想16》将有首日补丁,修复一些bug和性能问题,后续通过更新改进性能
《最终幻想16》的宣传:
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