菲尔斯宾塞解释《光环》缺席Xbox展示会原因

微软游戏部门负责人日前解释了《光环》缺席周日的Xbox游戏展的原因。

菲尔斯宾塞解释《光环》缺席Xbox展示会原因

《光环:无限》第四赛季将于6月20日推出,但在Xbox27款游戏的展示会上,这款Xbox最著名的游戏却不见踪影。

菲尔斯宾塞在接受《卫报》采访时表示,Xbox第一方工作室阵容的显著增长意味着曾经占据主导地位的游戏不再需要在每次Xbox活动中占据中心位置(《战争机器》也没有出现在周日的展示中)。

他表示:“我并不是说《光晕》不那么重要了,但我们现在拥有20多家工作室。”“回顾一下当年,我门基本上只有四个游戏——《神鬼寓言》《极限竞速》《光环》《战争机器》,它们就像是末日四骑士。而现在我们有更多的游戏。”

他还提到:“我们已经公开谈论了343工作室的领导层变更。你可以从一些关于赛季的社交活动中看到这一点,但我不想强迫他们在准备好之前谈论作品的未来长期愿景。之后我想各位会看到一些非常酷的东西。”

在另一次采访中,Xbox Games Studios的老板马特·布蒂表示,343将继续开发《光环》系列,但其他工作室也可能参与开发。

“我对领导团队充满信心,但让我们走到这一步的团队可能不是将带领我们继续前进的那支团队。”

当被问及这是否意味着动视的《使命召唤》团队可能会在微软收购后参与开发《光环》时,布蒂不排除这种可能性,但也表示这不会成为Xbox管理层的强制性要求。

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