Remedy发布了介绍《心灵杀手2》多个方面的幕后系列视频第一弹,虽然本期视频大部分聚焦的是新主角Saga Anderson,但Remedy还简要提到了《心灵杀手2》本身是如何设计的。
根据游戏总监Kyle Rowley,《心灵杀手2》将有“稍微更开放的地区,玩家可以自由探索”,同时游戏也会让你重新访问以前的地点。
他说:“玩家将回到Cauldron Lake,它显然是故事的关键部分,玩家将探索周围的所有森林。因为我们是基于稍微开放的区域,所以玩家可以自由探索,玩家可以重返之前的地方。”
与此同时,资深环境美术师Anne-Lynn Sottas表示,原版游戏中的几个地点——比如餐厅——也将回归,尽管是以重新制作的形式,它们将允许玩家探索更多。
“在第一款游戏中,你并不能真正探索环境。但现在你可以在街道上漫步,对小镇进行更多的探索,并重新审视现有的地点,比如餐厅。”
Remedy Entertainment的团队也必须做“大量的研究”,以确保他们创造的虚构太平洋西北小镇尽可能真实和关注细节。
树叶和摄影测量艺术家Ciara Creagh-Peschau说:“我花了好几个星期阅读研究论文,收集森林调查数据,了解该地区的关键物种,以正确地反应太平洋西北部。摄影测量方面意味着我们实际上可以自己在现场扫描树木。我们在游戏中看到的树木实际上是来自太平洋西北部这个地区的树木。”
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S,仅支持数字版发行。
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