森林之子|更新了v34098版本 解决了大部分问题

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近期森林之子更新了最新的v34098版本。

大家好,

这个补丁增加了一个新的可骑乘的EUC Knight V(发音为骑士五),一副夜视镜,一个新的弹簧陷阱,可以发射敌人,并为建筑系统带来第一道太阳能和灯泡,以及更多的修复和其他改进。

与往常一样,请继续在社区中心的“讨论”区域中发布您的错误报告和反馈。

特征

  • 可乘坐的欧盟“骑士V”
  • 夜视镜
  • 将太阳能电池板、灯泡和电线添加到建筑系统中
  • 坡道/楼梯现在可以在横梁和墙壁之间建造
  • 可拼搭的弹簧疏水阀
  • 工作装甲架(取代人体模型)
  • 添加了删除存档的按钮/选项(也将存档插槽的数量限制在 30 个,以解决 Steam 云同步的问题)

改进

  • 死去的婴儿现在在水中有浮力
  • 帕夫顿夫妇的衣服现在被烧毁时会燃烧
  • 为掩体豪华入口添加了安全摄像头模型
  • 食人族瞭望塔和大小屋现在可以打破
  • 调整了湖泊的导航区域,以解决边缘周围动物/角色卡住的问题
  • 现在可以捡起并扔浮肿的尸体
  • 用近战肢解死去的角色现在更容易
  • 调整了洞穴中令人毛骨悚然的生成逻辑,不应再明显生成,并且随着时间的推移不应导致洞穴中敌人数量过多
  • 改进了一些敌人基地攻击逻辑
  • 敌人伤害游戏设置现在可以在多人游戏中正确复制到客户端
  • 开尔文“返回避难所”命令也将返回狩猎避难所和床位
  • 开尔文现在可以捡起所有类型的箭,明显地携带它们,并放下正确类型的箭
  • 苍蝇拍和骨头制造器陷阱将不再触发小动物
  • 改进了掩体住宅的停尸房照明,并在那里增加了一些死去的邪教徒
  • 为一些死去的邪教徒添加花圈
  • 添加了世界位置修复器,以阻止玩家在 X 和 Z 上超出世界范围
  • 添加了四分之一分辨率mipmap限制选项,并设置书籍页面以使用它,以防止它们在低纹理设置下变得不可读
  • 设置岩石、摇杆和小岩石,以便在不动态时禁用碰撞器
  • 修复了玩家服装混合形状在多人游戏中并不总是在视觉上正确应用于其他玩家的问题
  • 防水布和龟壳现在将在库存中显示其项目计数
  • 将人体模型更名为装甲架
  • 将制造装甲架所需的胶带数量更改为 1
  • 在地狱洞穴中BOSS战后增加了摇摆区
  • 如果在完成游戏后重新进入地狱洞穴,则可以离开地狱洞穴
  • 现在可以从更宽的角度进入洞穴的绳索攀爬触发器
  • 如果小兵设法徘徊到任何过场动画中,他们现在将被隐藏
  • 弗吉尼亚现在在携带礼物时会藏匿枪支,在进入战斗时会掉落礼物

平衡

  • 食人族躲避重击的能力增强
  • 增加 John2 对结构的伤害
  • 敌人现在在害怕时会逃得更远

修复

  • 修复了游牧食人族家庭生成超过最大允许数量的问题
  • 修复了更多能够在玩家基地中生成的敌人和大型动物的情况
  • 修复了查找 Puffton 教程消息时缺少的翻译
  • 修复了将鼠标悬停在退出确认按钮上时的轻微延迟
  • 修复了更多能够使用摇杆出现故障的情况
  • 修复了浮肿男性行走攻击性循环中的动画弹出
  • 修复了玩家可能被困在地狱洞穴中的一些区域
  • 掉落的背包现在应该会正确生成,如果玩家在捡起它之前保存并重新加载
  • 如果快速打开和关闭抓包,则不应再使玩家陷入不良状态
  • 如果玩家在执行补充瓶动作时开始游泳,则不应再进入破碎状态
  • 添加了一项安全措施,如果玩家以某种方式进入缺少重要物品(例如打火机、追踪器、战斗刀、指南或抓包)的状态,它们将在加载存档游戏时重新添加
  • 当玩家掉落的背包被捡起时,它会仔细检查以确保玩家现在拥有背包物品
  • 在一些罕见的用例中,玩家应该不再能够因使用他们的快速选择而丢失他们的背包
  • 晾衣架上的鱼在达到最大拾取计数时将不再产卵
  • 篝火上的物品将不再自动生成
  • 修复了重演员在击中头部反应期间再次被击中时有时会弹出站立的问题
  • 修复了开尔文没有停止尝试填充玩家放入最终项目的支架的问题
  • 修复了如果砍刀对地攻击被打断,玩家会进入卡住状态的问题
  • 修复了眩晕指挥棒FX在中断时有时会卡住的问题
  • 修复了有时鱼数超过最大允许量的问题
  • 改进了逻辑,以更好地防止看到敌人突然出现的情况
  • 修复了倒下的树木没有击中食人族的问题
  • 修复了客户有时会看到弗吉尼亚州的额外 GPS 定位器
  • 修复了多人游戏客户端使用弗吉尼亚州的多个模组拿枪丢失一个模组的问题
  • 修复了斩首沉重的无脸食人和雌性浮肿的视觉问题

声音

  • 对音量滑块应用对数刻度
  • 为食人族撞到地面的动画添加音频事件

© 版权声明
THE END
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