新闻资讯
《多重人生》全平台销量达28万份,Steam愿望单突破100万!
经历多次延期后,11 bit studios 开发的科幻生存游戏《多重人生》终于正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台,并迅速收获了玩家和媒体的普遍好评。近日,官方宣布游戏全平台累计销量已突破2...
《无主之地4》创意总监透露终局玩法雄心勃勃,力图打造系列最佳
尽管《无主之地4》已经公开了阵营、剧情、新的秘藏猎人以及战利品系统的诸多细节,但开发商Gearbox Entertainment仍未揭示所有“惊喜”。其中最受关注的便是游戏的终局玩法,创意总监Graeme Tim...
《刺客信条4:黑旗》重制版或将公布,Steam页面更新新功能
《刺客信条4:黑旗》自发布以来,以其震撼的海战玩法、开放世界和对海盗黄金时代的精彩呈现赢得了大量粉丝的喜爱。近日,关于《刺客信条4:重制版》的消息愈发频繁,玩家们期待育碧的正式宣布。...
《最后的生还者2:重制版》全新更新:按时间顺序体验战役,重新感受剧情
顽皮狗为《最后的生还者2:重制版》带来了重大更新,玩家现在可以按时间顺序体验游戏的战役,而不再是原版游戏所采用的非线性叙事方式。此次免费更新为玩家提供了全新的游戏体验,帮助他们更深...
B社正在开发多个《辐射》新项目,其中包括《辐射3:重制版》
自《上古卷轴4:重制版》取得巨大成功以来,玩家们纷纷期待B社的下一步计划。根据VGC记者Jordan Middler的爆料,B社似乎正在开发多个《辐射》系列的新项目,其中一个很可能就是粉丝期待已久的《...
《ILL》怪物设计灵感与核心玩法揭秘:受《寂静岭》启发的恐怖之旅
近日,开发商Team Clout在PlayStation官方博客上分享了其恐怖新作《ILL》的怪物设计理念。美术师Maxim Verehin和Oleg Vdovenko结合上月发布的预告片,深入解析了游戏中怪诞生物的创作灵感来源,...
《深海迷航2》主创Charlie Cleveland离开工作室,发布个人声明
本周,Unknown Worlds Entertainment发生了重大变动,工作室领导层突遭更替,Steve Papoutsis接任CEO。尽管开发团队保证日常架构未受影响,但前创始人Charlie Cleveland依然通过Reddit发布了个...
《007:曙光》愿望单里程碑活动开启,解锁专属奖励
为了推广即将发布的詹姆斯·邦德游戏《007:曙光》,开发商IO Interactive(IOI)宣布启动“愿望单里程碑”促销活动。此次活动旨在通过玩家的集体力量,鼓励更多玩家在各大平台将游戏添加到愿望...
《使命召唤:移动版》总收入突破30亿美元,下载量超10亿次
近日,《使命召唤:移动版》的产品经理约翰·马修斯(John Matthews)在领英分享的数据披露,该游戏的总收入已经超过30亿美元(约合人民币215亿元),下载量突破10亿次,成为全球最成功的手游之...
《黎明杀机》宣布与《行尸走肉》联动活动,具体内容将在7月9日揭晓
2025年7月8日,Behaviour Interactive官方宣布,《黎明杀机》将与全球热门美剧《行尸走肉》展开联动活动。官方透露,更多细节将于“明日”公布,预计将在北京时间7月9日凌晨发布相关信息。 《行...
《质量效应5》开发进展:玩家选择红光结局为官方结局的呼声最高
近期,关于《质量效应》系列第5部的开发消息频频曝光。在最新的宣传物料中,莉亚拉(Liara)的回归被暗示出来,这意味着新作将可能与原三部曲的故事线紧密相连。随着玩家对新作剧情的好奇心逐渐...
《荒野大镖客2》画质仍领先,但高成本模式不该效仿
据外媒Game Rant报道,尽管《荒野大镖客2》自2018年发售以来仅登陆PC、PS4和Xbox One等上一代平台,但其画面表现依然在2025年的游戏市场中保持领先地位。该作被媒体誉为“业界标杆”,并且被称...